Generative Model Distillation

生成模型蒸馏:从路径压缩到分布匹配,再到自回归视频自校正

监督对象如何从 teacher path 迁移到 student 推理时真正会访问的状态分布

1. 一句话总纲:生成蒸馏到底在蒸什么?

生成模型蒸馏的目标不是简单把大模型变小,而是把一个昂贵的采样过程变成便宜的采样过程。

对分类模型来说,teacher 通常给出一个 logits 分布,student 学这个分布即可。对扩散模型、flow 模型和视频生成模型来说,teacher 给出的不是一个静态答案,而是一整条从噪声到样本的计算路径:每一步的 denoising direction、ODE trajectory、最终样本分布、CFG 后的偏好方向,甚至是视频模型在自回归生成时不断遇到的 self-generated context。

因此,生成蒸馏的第一个问题不是 loss 怎么写,而是 student 到底要匹配什么:匹配 teacher 的每一步,匹配同一条轨迹的终点,匹配最终样本云,匹配真实图像流形,还是匹配 student 推理时自己会访问的状态分布。

\[ \min_\theta \; \mathcal{D}\!\left(p_\theta(x|c),p_T(x|c)\right) \]

这里 \(p_T\) 是昂贵 teacher sampler 定义的生成分布,\(p_\theta\) 是低 NFE student 分布。不同方法的差别,在于 \(\mathcal{D}\) 无法直接计算时,选择哪个代理监督对象。

监督对象选择器

同一个 teacher-student 框架可以监督 logits、transition、endpoint、distribution、reward 或 self-rollout。越靠右,监督越接近 student 推理时的真实状态分布,优化也越难。

logits matching:学习 teacher 的单步 token 或分类概率。

0. 阅读路线

全文按“监督对象”组织,而不是按论文年份罗列。

基础坐标系

先建立 NFE、teacher path、endpoint consistency、distribution matching 与 student rollout distribution 的共同语言。

训练与推理接口

逐条检查训练输入、推理时保留的组件、额外网络、采样步数和失败模式,再对照工程决策树与评估 checklist。

前沿机制线索

DMD/DMD2、ADD/LADD、Self-Forcing、Self-Forcing++ 集中体现了现代方法如何把监督推向更接近推理分布的区域。

2. 数学坐标系:diffusion、flow、CFG、NFE 与 teacher-student

后文所有方法都会反复用到这些词;先把坐标系对齐。

NFE:为什么 diffusion 慢

NFE 是 Number of Function Evaluations,也就是采样时模型前向调用次数。50-step diffusion 通常意味着约 50 次 denoiser 调用;如果使用 CFG,每一步可能还要 conditional 与 unconditional 两次前向,真实代价接近翻倍。

\[ x_T \sim \mathcal{N}(0,I),\qquad x_0=\operatorname{Sampler}_\theta(x_T,c) \]

这里 \(c\) 是文本 prompt 或其他条件,\(x_T\) 是高噪声状态,\(x_0\) 是最终图像、视频帧或 latent。少步蒸馏通常把 50/100/1000 步压到 1/2/4/8 步。

score、denoiser、velocity

score 可粗略理解为往数据分布高密度区域走的方向。denoiser 可以预测噪声 \(\epsilon\)、干净样本 \(x_0\)、\(v\)-prediction 或 flow velocity。低 NFE 下,参数化和 loss weighting 往往决定稳定性。

CFG 为什么重要

Classifier-Free Guidance 把条件预测和无条件预测线性组合成更强的文本对齐方向。Guided Distillation 的目标之一,是把这个 guided vector 压进 student,让推理不再需要双前向 CFG。

train-test mismatch

训练时 student 看到的状态常来自 teacher trajectory、真实数据加噪或离线 teacher samples;推理时 student 看到的是自己上一步生成的状态。NFE 降到 1 到 4 步后,这个差异会被放大。

方法注记

DMD2 的 multi-step backward simulation、Self-Forcing 的 self-rollout、Self-Forcing++ 的 long rollout window correction,本质上都在把训练分布往 student inference distribution 推近。

3. 方法地图:六种监督对象

从左到右,监督信号越来越不依赖 teacher 的逐步轨迹,越来越接近 student 推理时真正会遇到的分布。

路线匹配对象绑定 teacher path常需 real data额外网络典型 NFE代表方法主要风险
路径压缩teacher 的一步或多步 transition可选4-16Progressive, Guided继承 path 偏差,多轮误差累积
一致性模型同一 PF-ODE 轨迹 endpoint可选EMA target1-4CM, LCM, TCD, CTM, iCT1-step 模糊,schedule 敏感
分布匹配noisy marginal distribution方法相关fake score model1-4Diff-Instruct, DMD, DMD2, SiD, SIMfake score 不稳,多样性下降
对抗反馈real/fake 或 latent feature realism通常需要discriminator1-4ADD, LADD, SiDAGAN artifact,prompt alignment 受损
Flow 少步化更直 path 或 average velocity不一定视方法而定视方法而定1-8Reflow, Shortcut, MeanFlow与蒸馏边界易混淆
视频 self-rolloutstudent 长程状态分布视方法而定critic/reward 可选chunk/streamingSelf-Forcing, Self-Forcing++长程漂移,记忆不足
Logits KDTransition MatchingEndpoint ConsistencyDistribution / Score MatchingAdversarial Feature FeedbackSelf-rollout Distribution

4. 路线一:路径压缩 -- Progressive / Guided Distillation

路径压缩最直观:teacher 走多步,student 学成少步;代价是强绑定 teacher trajectory。

Progressive Distillation

一句话直觉:老师原来每次只能迈两小步,学生学会把这两小步合成一大步;重复这个过程,采样步数逐轮减半。
\[ x^{S}_{t-2\Delta}=\Phi_\theta(x_t,t,t-2\Delta,c) \approx \Phi_T(\Phi_T(x_t,t,t-\Delta,c),t-\Delta,t-2\Delta,c) \]
它解决什么问题

把 DDIM-like teacher 的 \(K\) 步采样压到 \(K/2,K/4,\ldots\),让少步采样仍然沿着 teacher 局部 transition 前进。

训练时发生什么

从同一个 \(x_t\) 出发,teacher 走两步得到目标 \(x^{T}_{t-2\Delta}\),student 走一步得到 \(x^{S}_{t-2\Delta}\),最小化二者距离,再把 student 作为下一轮 teacher。

推理时还剩什么

只保留 student 和 distilled schedule;通常不需要原始 teacher。低 NFE 下 \(v\)-prediction、\(x_0\)-prediction 和 loss weighting 很关键。

失败模式

强 teacher-path 绑定会继承 teacher trajectory 的偏差;多轮蒸馏会放大局部误差。

算法流程

Trajectory Compression Lab

曲率越高、student step 越大,toy error 越高;distillation round 越多,NFE reduction 越高。

NFE reduction = 4x · toy error = 0.00

Guided Distillation

一句话直觉:先把 CFG 合成后的 guided vector 变成 student 的单次输出,再把 guided student 做少步采样。
\[ \epsilon_{cfg}=\epsilon_{uncond}+w(\epsilon_{cond}-\epsilon_{uncond}),\qquad \epsilon_\theta(x_t,t,c)\approx\epsilon_{cfg} \]
它解决什么问题

CFG 每步常需 conditional 与 unconditional 两次前向。Guided Distillation 压缩的是 CFG-composed denoiser,可同时减少 guided vector 计算和后续采样步数。

与 LCM 的区别

Guided Distillation 主要学 guided vector;LCM 学 augmented PF-ODE 上的 endpoint consistency。二者都能服务 few-step inference,但监督对象不同。

推理时还剩什么

student 可直接输出接近 CFG 后的方向,通常不再需要双前向 CFG;但往往只适配训练过的 guidance scale 范围。

失败模式

scale 泛化有限,高 guidance 可能过饱和;它省 CFG 成本,不自动解决所有 trajectory compression error。

算法流程

5. 路线二:一致性模型 -- 从 CM 到 LCM / TCD / CTM / iCT

一致性不是逐步复制 teacher,而是让同一条 PF-ODE 轨迹上的不同点都知道同一个终点。

直觉类比:山路上不同高度的位置,都应该能指向同一个山脚终点。一致性模型学的不是每一步怎么走,而是无论从轨迹上的哪个点出发,都要知道终点在哪。
\[ f_\theta(x_t,t,c)\approx f_\theta(x_s,s,c)\approx x_0,\qquad s
Consistency Models

可从 diffusion teacher distill,也可直接 consistency training。使用 EMA target 稳定 endpoint matching。

LCM

把 guided reverse diffusion 看成 augmented PF-ODE,在 latent space 预测 few-step endpoint,常用于 LCM-LoRA 工程接入。

TCD / CTM / iCT

从 endpoint consistency 扩展到 trajectory consistency、anytime-to-anytime mapping 或更稳定的独立一致性训练。

1-step vs 2-4-step

1-step 延迟最低,但更容易模糊或语义弱;2-4-step 通常在细节和文本一致性上更稳。

算法流程

Consistency Endpoint Lab

同一轨迹上多个 noisy states 都指向同一 endpoint。噪声等级越高,一致性误差越难控制。

consistency error = 0.00

方法注记

Consistency distillation 仍可依赖 teacher ODE 轨迹;consistency training 更接近从数据直接训练。两者都不等于完整分布匹配,低步数细节仍取决于 schedule、parameterization 和 boundary condition。

6. 路线三:分布匹配 -- Diff-Instruct、DMD、DMD2、SiD、SIM、SiDA

分布匹配不要求单个样本路径一致,只要求最终样本分布或 noisy marginal distribution 接近。

从路径匹配到分布匹配

路径匹配要求 student 跟 teacher 走类似路线;分布匹配只要求 \(p_\theta(x_0|c)\approx p_T(x_0|c)\)。这更接近生成建模目标,但高维分布不能直接比较,DMD 类方法转而比较不同噪声时间 \(t\) 的 score。

\[ s_{\mathrm{real}}(x_t,t,c)-s_{\mathrm{fake}}(x_t,t,c) \]

\(s_{\mathrm{real}}\) 告诉我们往 teacher 或真实数据高密度区域走,\(s_{\mathrm{fake}}\) 告诉我们当前 student 分布已经在哪里。二者差值就像把 fake samples 推向 target distribution 的修正方向;不同论文的符号方向可能不同,关键是 real/fake score gap 的语义。

Diff-Instruct 与 DMD

Diff-Instruct

从 KL / integral KL 角度,把 diffusion teacher 的分布知识蒸馏到 generator,是 DMD 前的重要铺垫。

DMD 目标

让 one-step/few-step generator 的 noisy marginal distribution 接近 teacher 或 real distribution,而不是逐路径复现 teacher。

fake score model

teacher score 只描述目标分布,还需要额外 \(F_\phi\) 估计当前 generator 分布在哪里,才能构造 score gap。

regression loss

原始 DMD 中 paired regression 可稳定训练、保留 teacher path 信息,但也可能把模型拉回 trajectory matching,削弱纯分布匹配优势。

\[ \nabla_\theta \mathcal{L}_{DMD} \approx \mathbb{E}_{z,t,\epsilon,c} \left[ w(t)\left(s_{\mathrm{fake}}(x_t,t,c)-s_{\mathrm{real}}(x_t,t,c)\right) \frac{\partial x_t}{\partial \theta} \right] \]

这里 \(x_0=G_\theta(z,c)\),\(x_t\) 是对 \(x_0\) 加噪后的状态,\(s_{\mathrm{real}}\) 来自 teacher 或 real-data score,\(s_{\mathrm{fake}}\) 来自 fake score model,\(w(t)\) 是时间权重。

算法流程

DMD vs Trajectory Matching

trajectory 模式绑定路径;distribution 模式只看样本云覆盖。fake critic accuracy 和 GAN weight 会改变锐度与覆盖风险。

coverage risk = medium · sharpness = medium

DMD2:对 DMD 的四层修正

remove paired regression two-time-scale fake critic GAN loss with real data multi-step backward simulation
目标层面

移除 paired regression,使目标更接近纯分布匹配。

优化稳定性

使用 two-time-scale fake critic / fake score 更新,让 fake score 跟上 generator 的非平稳分布。

真实数据校正

加入 GAN loss,用 real data signal 修正 teacher score 或 fake score 偏差。

multi-step 层面

通过 backward simulation 模拟推理时多步输入分布,缓解 train-test mismatch。

推理时只保留 one-step 或 few-step generator;fake score、GAN head 和 teacher 不参与推理。DMD2 的优势不是多加了 GAN,而是系统处理分布匹配稳定性与 multi-step mismatch。

算法流程

SiD / SIM / SiDA / Uni-Instruct

SiD

Score Identity Distillation 从 score identity 角度做 data-free one-step distillation,目标是减少对 paired teacher samples 的依赖。

SIM

Score-based Implicit Matching 属于 score divergence family,关注如何用 score matching 稳定驱动隐式 generator。

SiDA

在 score identity distillation 上结合 adversarial feedback,试图同时提升真实感和分布对齐。

Uni-Instruct

把多个 one-step diffusion distillation objective 放入统一理论框架,强调 divergence、score 估计和优化稳定性的选择。

方法注记

这条路线的核心问题不是把 loss 名字换掉,而是选择什么 divergence、如何稳定估计 score、如何避免 mode collapse 或 diversity loss。

7. 路线四:对抗反馈 -- ADD 与 LADD

低 NFE 下单纯回归容易模糊,单纯 GAN 又可能牺牲 prompt alignment;ADD/LADD 试图把两类信号配平。

ADD:score distillation 与 adversarial loss 的互补

ADD 的关键不是简单把 GAN loss 加到 diffusion 上,而是把两个互补信号结合起来:adversarial loss 负责看起来真实,frozen diffusion teacher 的 distillation/SDS-like loss 负责保留 teacher 的组合能力和文本对齐。teacher 往往作用在重新加噪后的 student output 上,而不是 raw generated image。

\[ \mathcal{L}_{ADD}=\lambda_{score}\mathcal{L}_{score}+\lambda_{adv}\mathcal{L}_{adv} \]
训练时发生什么

student 从 noisy input 直接产生低步样本;输出重新加噪后由 frozen diffusion teacher 给 score/SDS-like 信号,同时 discriminator 约束真实图像流形。

推理时还剩什么

只保留低步 student,通常不需要 teacher、discriminator 或 CFG,因此节省步数和 CFG 双前向成本。

失败模式

adversarial signal 过强时可能过锐、产生 artifact 或牺牲 prompt alignment;score signal 过强又可能回到模糊路径回归。

评估重点

不能只看 sharpness,需要同时看文本对齐、diversity、分辨率、CFG 设置和真实 latency。

算法流程

Loss Balance Lab

调节 score、DMD、adversarial、reward 权重,观察 toy sharpness、coverage 和 temporal consistency。

sharpness
coverage
temporal consistency

LADD:把真实感老师搬到 latent generative features

LADD 可以看作把 ADD 的真实感老师从 RGB 判别器迁移到 latent diffusion teacher 的内部生成特征中。直接好处是避免昂贵 RGB decode,也让判别信号更贴近 latent generator 实际工作的空间。

teacher 的双重角色

teacher 既生成 synthetic target latents,也作为 latent feature discriminator backbone。

latent feedback

不再 decode 到 RGB 后判别,而是在 latent/token/generative feature 上做 adversarial feedback。

noise level

高噪声特征更偏全局结构,低噪声特征更偏局部纹理;synthetic data 可改善 image-text alignment。

适用模型

更适合 SD3/DiT/MAR 或高分辨率 latent 模型;在某些 synthetic data 设置下,额外 distillation loss 可能不再必要。

\[ h_S^{(\ell)}=\operatorname{Feat}_T^{(\ell)}(z_{S,t},t,c),\qquad \mathcal{L}_{G,LADD}=-\sum_\ell \mathbb{E}\log D_\psi^{(\ell)}(h_S^{(\ell)},t,c) \]

算法流程

LADD Feature Feedback

拖动 noise level,看反馈从 global structure 逐渐偏向 local texture。

8. 路线五:Flow 少步化与相邻路线 -- 不只是蒸馏 teacher

低 NFE 生成不只有 teacher-student 压缩,也可以通过重新设计 path、velocity 或训练目标来实现。

边界说明

这一节讨论的是少步生成的相邻路线,不一定都是传统意义上的 distillation。把它们放在这里,是为了说明低 NFE 生成也可以从训练目标和路径设计入手。

Flow Matching / OT path

从训练目标层面学习 vector field,路径设计更直、更容易积分。

Rectified Flow / Reflow

通过 reflow 把弯曲路径拉直,使少步积分误差降低。

Shortcut Models

让模型学习不同步长的跳步更新,而不是只能做固定小步。

MeanFlow

强调 self-contained one-step generative modeling,直接学习区间 average velocity,而不是把 instantaneous velocity 用一步 Euler 硬近似。

\[ \frac{dx_t}{dt}=v_\theta(x_t,t,c),\qquad \bar v_\theta(x_t,r,t,c)\approx\frac{x_t-x_r}{t-r} \]

算法流程

9. 路线六:视频 self-rollout 蒸馏 -- Self-Forcing 与 Self-Forcing++

视频和自回归生成的核心矛盾,是训练时喂 ground-truth context,推理时只能吃自己生成的历史。

直觉类比:teacher forcing 像做饭训练时每一步都有人帮你把锅洗干净、食材摆好;真正考试时,你必须接着自己上一轮留下的锅和食材继续做。Self-Forcing 的核心就是训练时就让模型吃自己做的饭。

Self-Forcing

它解决什么问题

AR video diffusion 的 exposure bias:训练 context 与推理 context 不一致,长程误差逐段累积。

训练时发生什么

student 在训练时进行 self-rollout,使用自己生成的 context 和 rolling KV cache,再用 holistic video distribution loss 更新。

推理时还剩什么

保留 autoregressive few-step generator 与 rolling KV cache;teacher、critic 或 reward model 只在训练时需要。

失败模式

训练 horizon 不足会导致身份漂移、运动冻结、cache contamination 或连续 latent drift。

算法流程

Rolling KV Cache Lab

比较 Teacher Forcing 与 Self Forcing。后者训练与推理都使用 self-generated context 和 rolling KV cache。

train-test gap warning = high

Self-Forcing++

  1. student 使用 rolling KV cache 自回归生成超过 teacher horizon 的长视频 latent \(\hat{x}_{1:T}\)。
  2. 从 long rollout 中采样连续短窗口 \(\hat{x}_{i:i+k}\)。
  3. 对窗口做 backward noise initialization,把它映射到 teacher 熟悉的 noisy state。
  4. 用短 teacher / critic 对该窗口提供 correction 或 extended DMD 分布匹配信号。
  5. 更新 student,使下一次 self-rollout 的长程状态更接近目标分布。

算法流程

常见失败模式

长程身份漂移、物体遮挡后形状变化、多事件组合不稳定、rolling KV cache 污染、运动冻结或节奏崩坏、极长视频 continuous latent drift。

10. 怎么选方法:面向工程落地的决策树

先定目标,再选监督对象;不要从 paper 名字开始选。

只想省 CFG 双前向:优先 Guided Distillation。

已有 SD/SDXL 想到 2-4 step:优先 LCM / LCM-LoRA / TCD。

追求 1-step 或 2-step 高保真:看 DMD2 / ADD / LADD / SiDA。

使用 DiT、SD3、MAR 或高分辨率 latent:优先 LADD 这类 latent-space adversarial feedback。

目标是长视频或 streaming video:看 Self-Forcing / Self-Forcing++。

不想依赖 teacher:看 Flow Matching、Shortcut、MeanFlow、iCT 等相邻路线。

目标推荐路线原因注意事项
低成本 4-step 文生图LCM / TCD工程成熟,接入简单1-step 质量可能不稳
1-step 高保真DMD2 / ADD / LADD分布或对抗反馈更强训练复杂,可能掉多样性
高分辨率 latent / DiTLADD避免 RGB decode,利用 teacher feature判别信号设计敏感
保留文本对齐Guided Distill / ADD / LADD显式处理 CFG 或 teacher alignment需要评估 prompt following
长视频Self-Forcing++直接处理 self-rollout mismatch长程记忆仍是难点

11. 怎么评估:不要只被 1-step 样例图说服

少步生成的评估必须同时看质量、速度、训练成本和覆盖度。

  1. 同等 NFE 比较:1-step 对 1-step,4-step 对 4-step。
  2. 同等 backbone / teacher:SD1.5、SDXL、SD3、DiT、EDM2、FLUX 不能随意横向比较。
  3. 是否使用 CFG:有无 CFG 的速度、显存和文本对齐都不同。
  4. 真实 latency:NFE 少不一定等于快,decoder、分辨率、模型尺寸、KV cache 都影响。
  5. 训练成本:teacher pairs、fake score model、GAN discriminator、synthetic data generation 都可能很贵。
  6. 质量与多样性:FID 好不代表 diversity 没掉;样例漂亮不代表覆盖充分。
  7. 文本对齐:看 CLIPScore、GenEval、DPG-Bench 或人评,不只看视觉真实感。
  8. 视频评估:看 temporal consistency、motion quality、FVD、VBench、人评和长程身份保持。
  9. 失败样例:可靠报告应展示失败模式,而不是只展示 cherry-picked samples。
  10. 复现细节:训练数据、teacher、schedule、NFE、CFG scale、分辨率、采样器都要写清楚。

12. 常见误解与失败模式

少步生成不是单一指标竞赛,很多漂亮样例背后隐藏了分布覆盖和条件对齐问题。

常见误解

  • 蒸馏就是压参数:生成蒸馏经常压的是采样计算图和 NFE,参数量可以不小。
  • 1-step 一定最快:真实速度还取决于模型大小、分辨率、decoder、CFG、KV cache 和系统实现。
  • FID 好就代表模型好:FID 不能充分反映 prompt alignment、diversity、composition、long-tail concepts 和视频时序一致性。
  • 少步模型只是 teacher 的近似:DMD2、ADD、LADD、Self-Forcing 已开始利用 distribution、adversarial feedback 或 self-rollout correction。
  • 所有少步生成都是蒸馏:MeanFlow、部分 Flow Matching / Shortcut 路线更像重新设计训练目标或路径。
方法族典型失败模式可能原因
Progressive / Guided模糊、误差累积、继承 teacher path 偏差强路径绑定,多轮误差放大
Consistency / LCM1-step 细节弱、文本对齐不稳endpoint 学习不足,schedule 敏感
DMD / DMD2diversity 下降、fake score 不稳、mode seekingfake distribution 估计困难,优化非平稳
ADD / LADD过锐、GAN artifact、prompt alignment 受损adversarial signal 压过 teacher alignment
Flow 少步化一步结果欠细节或路径假设不匹配path/velocity 学习难,训练目标偏差
Self-Forcing长程漂移、身份变化、运动冻结self-rollout distribution 难覆盖,长期记忆不足

13. 开放问题

这些问题决定了少步生成能否从演示模型走向可靠系统。

14. 术语表

把反复出现的技术词压缩成可查表。

术语解释
NFENumber of Function Evaluations,采样时模型前向调用次数。
CFGClassifier-Free Guidance,通过条件和无条件预测组合增强条件对齐。
teacher pathteacher 从噪声到样本的逐步采样轨迹。
student rolloutstudent 在推理或训练中根据自己输出继续生成的过程。
score数据分布 log density 对输入的梯度,可理解为朝高密度区域移动的方向。
PF-ODEProbability Flow ODE,将 diffusion 的随机反向过程对应到确定性 ODE。
endpoint consistency同一生成轨迹上不同时间点都应映射到同一 clean endpoint。
fake score对当前 student/generator 分布 score 的估计。
adversarial feedbackdiscriminator 或 critic 给出的 real/fake 判别信号。
train-test mismatch训练时输入分布和推理时输入分布不一致。

15. 参考资料与来源核验

表中只记录本文算法流程或评估主张直接依赖的来源;具体数值以各 paper reports 和复现设置为准。

主题核验到的流程要点来源
Progressive / Guidedteacher 两步合成 student 一步;guided distillation 先匹配 CFG-composed output。Progressive Distillation · Guided Diffusion Distillation
Consistency / LCM / TCD / CTM / iCT同一 PF-ODE 轨迹状态映射到 endpoint;LCM 用 latent guided PF-ODE;TCD/CTM/iCT 扩展 consistency 训练。CM · LCM · TCD · CTM · iCT
Diff-Instruct / DMD / DMD2从 KL/integral KL 和 score gap 角度做分布蒸馏;DMD2 移除 regression,加入 two-time-scale fake critic、GAN loss、backward simulation。Diff-Instruct · DMD project · DMD2
SiD / SIM / SiDA / Uni-Instructscore identity、score divergence、adversarial score identity 和统一 one-step distillation objective。SiD · SIM · SiDA · Uni-Instruct
ADD / LADDADD 结合 score distillation 与 adversarial loss;LADD 使用 latent teacher generative features、noise-level feedback 和 synthetic data。ADD · LADD
Flow / Reflow / Shortcut / MeanFlowFlow Matching 学 vector field;Rectified/Reflow 让路径变直;Shortcut/MeanFlow 学可跳步或 average velocity。Flow Matching · Rectified Flow · Shortcut Models · MeanFlow
Self-Forcing / Self-Forcing++训练时 self-rollout 与 rolling KV cache;长 rollout 抽短窗口,backward noise initialization 后用短 teacher 做 correction。Self-Forcing · Self-Forcing paper · Self-Forcing++
评估基准文本对齐、组合能力、视频质量、真实延迟和复现细节需要分开报告。VBench · GenEval · DPG-Bench · FVD